Korzystając z naszej strony wyrażasz zgodę na wykorzystywanie przez nas plików cookies, w celu dostosowania się do Twoich preferencji oraz w celu zapewnienia Ci wygody podczas przeglądania strony. Więcej na temat polityki prywatności oraz cookies znajdziesz >> Tutaj

×
  • Płać prosto i bezpiecznie
  • Bezpieczne i sprawdzone zakupy
  • Zadzwoń i zamów: 799 366 936

Nexo Knights – Nowość w Lego!


Nexo Knights to nowa seria klocków od Lego. Opowiada historię o pięciu młodych rycerzach z Knighton, walczących z błaznem Jestro, który zszedł na złą drogę, by zdobyć władzę nad królestwem! Jestro wszedł w posiadanie tajemniczej Księgi Potworów, za pomocą której przyzwał armię przedziwnych potworów lawowych. Złowrogi plan zakłada odnalezienie pozostałych ksiąg mrocznej magii, co pozwoli na powiększenie armii o jeszcze groźniejsze i dziwniejsze kreatury nie z tego świata. I wtedy z pomocą przychodzi ekscentryczny czarownik Merlok 2.0, zsyłając nowe moce NEXO, które pozwolą na zatrzymanie inwazji szalonego Jestro, unicestwienie wrogów lub przynajmniej ostudzenie ich zapału i uratowanie królestwa przed zagładą. Do dyspozycji w walce z najgroźniejszymi wrogami i wygrania wielkich bitew są zamek Fortrex i inne niesamowite, futurystyczne pojazdy. Najważniejsze to odszukanie księgi mrocznej magii, zanim uczyni to Jestro!

Dzięki niezwykłym zestawom Lego Nexo Knights w pokoju Twojego dziecka zagości wielu nowych bohaterów. Złożenie każdego zestawu według instrukcji będzie prawdziwym wyzwaniem dla milusińskiego budowniczego. Na tym jednak zabawa się nie skończy. Każda z postaci ma do odegrania konkretną rolę, więc Twoje dziecko będzie mogło puścić wodze fantazji i snuć fantastyczne opowieści, w których bohaterowie ratują królestwo lub walczą ze sobą. Klocki Lego inspirują do nauki,  skłaniają dziecko do rozwijania wyobraźni przez tworzenie i budowanie. Są świetną okazją na zabawę, która każdego dnia będzie wyglądać zupełnie inaczej. Dziecko nie będzie mogło się oderwać od układania i wymyślania wielu emocjonujących scenariuszy przygód. A może nie tylko dziecko. Gotowi stawić czoło wyzwaniom? No to zaczynamy!



W skład Nexo Knights wchodzi 8 zestawów i 6 postaci do kupienia osobno. Większość zestawów pozwala połączyć zabawę na żywo z grą na platformie cyfrowej, w której można wykorzystać tarcze wyjątkowych mocy NEXO do zeskanowania, podnosząc tym samym swoją wartość bojową i zyskując dodatkowe unikalne możliwości. Wystarczy pobrać darmową aplikację Lego Nexo Knights na smartfon lub tablet i zeskanować moce dostępne w danym zestawie. Na stronie Lego znajduje się również wiele ciekawych zabaw i materiałów do pobrania, są to m.in obrazki do kolorowania, quizy, tapety i plakaty.



Zapraszamy do odwiedzin świata Nexo Knights!


Fortrex

Supernowoczesny model typu „2 w 1” składa się z 1140 elementów. Forteca ma ok. 25 cm wysokości, 21 cm szerokości i 24 cm grubości, a po rozłożeniu ścian odpowiednio 25 cm wysokości, 37 cm szerokości i 23 cm grubości. Tę twierdzę na kołach wyposażono w latający pojazd z kuszą, pojazd Firesquito, pełne rozmaitych funkcji centrum dowodzenia z okrągłym stołem, miejscem do ćwiczeń, aresztem, kuchnią, innymi detalami oraz 7 minifigurek – Clay, Aaron Fox, Axel, mistrz Eklerka, Popielny Wojownik i 2 Biegaczy.



Ponadto uzbrojona jest w 2 szybkie wyrzutnie klocków z przodu, wyrzutnię dysków ukrytą pod mostem zwodzonym, 2 wyrzutnie klocków na samym moście oraz 2 ruchome podwójne działka laserowe, które strzelają klockami. Z broni w zestawie znalazły się szary miecz oraz Techalibur Claya Mooringtona, strzelający klockami łuk płomienia Aarona Foxa, wielki topór mocy Axela, włócznia i dynamit Biegaczy oraz magmowe ostrze Popielnego Wojownika. W zestawie znajdziesz również 5 skanowalnych tarcz mocy NEXO: Moc ziemi, Nadludzka szybkość, Okrzyk jastrzębia, Moc kurczaka i Szarża. Wśród akcesoriów dostępne są księga zła, postać Merloka 2.0, miecz Techalibur, cel do ćwiczeń strzeleckich, robot-trener z ruchomymi ramionami, drabiny, zestaw narzędzi, patelnia, kubek, noga kurczaka, 3 hełmy i kucharska czapka mistrza Eklerki.


 

Pojazd Zła Jestro

Składa się z 658 elementów. Wymiary złomobilu to ok. 25 cm wysokości, 26 cm długości i 17 cm szerokości. Zestaw składa się z 2 przezroczystych katapult, które wyrzucają lawowe kamienie, ruchomego kokpitu, dzięki któremu Jestro może poruszać się w górę i w dół, szczęk, które otwierają się i zamykają, gdy pojazd porusza się do przodu, aresztu, skrzyni magazynowej, przyłączanego potwora Sparkksa i dwóch minifigurek – Lance’a Richmonda i Jestro. W zestawie znajdują się także 3 skanowalne tarcze mocy NEXO: Klonowanie, Potęga i Morski smok.



Pojazd Claya

To 367 klocków do ułożenia. Wymiary pojazdu bazowego to ok. 9 cm wysokości, 22 cm długości i 14 cm szerokości. Pojazd typu „4 w 1” (Warcząca Klinga) wyposażony jest w 3 odłączane pojazdy (futurystyczny mieczościgacz, 2 klingołamacze), 2 sprężynowe działka i 5 minifigurek – Clay’a Mooringtona, 2 clayboty, Popielnego Wojownika i Biegacza. Do zestawu dołączono 3 skanowalne tarcze mocy NEXO: Potężny piorun, Płomień feniksa i Atak śluzu.



Rydwan Władcy Bestii

Zwany Rydwanem chaosu składa się z 314 elementów i ma ok. 9 cm wysokości, 31 cm długości i 12 cm szerokości. W tym niezwykłym zestawie znajdziesz przezroczystą katapultę, wielkie kłapiące paszczami Globiny, kabinę dla Władcy Bestii i dwie minifigurki – Macy Halbert z fotonową maczugą i władcę Bestii z globlinowymi maczugami. Rydwan pozwala sterować otwieraniem i zamykaniem wielkich paszczy Globlinów, a tylna katapulta strzela małymi ognistymi kulami Globlinów. Wśród akcesoriów znajdziesz magiczną Księgę Oszustw, 3 mały Globliny, hełm z przyłbicą Macy’ego Halberta oraz kaptur Władcy Bestii. Do dyspozycji masz również 2 skanowalne tarcze mocy NEXO: Kłapiąca Szczęka i Magna-tarcza.



Lawowy rozłupywacz Moltora

187 elementów, ok. 12 cm wysokości, 18 cm długości i 15 cm szerokości. Zestaw zawiera 2 ruchome pięści, 2 katapulty, kabinę i dwie minifigurki – Moltora i Aarona Foxa. Wystarczy popchnąć lawowy rozłupywacz do przodu, by jego ramiona zaczęły się poruszać. Naciągnięcie katapulty spowoduje wystrzelenie pocisków. Znajdziesz tu również broń: łuk płomienia Aarona Foxa i 3 strzały, akcesoria w postaci księgi chaosu, 2 stopionych głazów i hełmu z przyłbicą dla Aarona Foxa oraz skanowalną tarczę 1 mocy NEXO: Kulę ognia.



Mechaniczny koń Lance’a

Składa się z 237 elementów. Zestaw „2 w 1” – mechanicznego konia (o wymiarach 14 cm wysokości, 23 cm długości i 11 cm szerokości) można zmienić w wyścigową maszynę bojową (9 cm wysokości, 25 cm długości i 11 cm szerokości) – zawiera 2 wyrzutnie pocisków, odłączaną lancę NEXO, która zbije z nóg każdego przeciwnika i trzy minifigurki Lance’a Richmond, Lancebot’a i Miotacza Płomieni. Z broni znajdziesz tu włócznię Lancebot’a i kuszę Miotacza Płomieni. W zestawie skanowalna tarcza 1 mocy NEXO: Promień przyciągający.



Katapulta Chaosu

Zestaw składający się z 93 elementów i charakteryzujący się wymiarami ok. 9 cm wysokości, 8 cm długości i 6 cm szerokości. To przerażające urządzenie pełne monstrualnych zębisk jest wyposażone w przezroczystą wyrzutnię, z której można zasypywać odłamkami zastygłej lawy, kuszę do miotania klocków, kokpit dla Kruszyciela Skał i dwie minifigurki – Kruszyciela Skał i królewskiego strażnika. Występuje tu broń w postaci miecza królewskiego strażnika. Wśród akcesoriów znajdziesz z kolei 2 odłamki lawy i 2 hełmy.



Pojazd bojowy Knighton

Zestaw, na który składa się 76 klocków i mierzy ok. 7 cm wysokości, 14 cm długości i 8 cm szerokości. Zawiera podwójny miotacz dysków, dzięki któremu królewski żołnierz może zwalić z nóg nacierającego Popielnego Wojownika, skrzynkę na amunicję, 2 topory i dwie minifigurki – królewskiego żołnierza oraz Popielnego Wojownika. Dostępna tu broń to miecz królewskiego żołnierza i kusza Popielnego Wojownika.



Postaci


Clay

Od zawsze marzył, by zostać rycerzem. Było to wręcz jego obsesją. Kiedy jego marzenie się spełniło, całe dnie spędza na treningach, udoskonalaniu swoich umiejętności, zdobywaniu nowych i walce ze złem. Uwielbia oglądać filmy szkoleniowe. Zawsze postępuje zgodnie z kodeksem rycerskim. W nocy śni o heroicznych czynach, których dokona następnego dnia. Jest najbardziej bohaterski z bohaterów!



Claybot

Zaufany giermkobot Claya. Pod wieloma względami przypomina swojego pana. Jest oddany pracy i robi wszystko, co w jego mocy, aby jego pan został najlepszym rycerzem w Knighton. Niestety nie jest zbyt bystry i czasem mylą mu się rozkazy. W stresujących momentach zdarza mu się ostrzyć buty Claya i oliwić jego miecz.



Lance

Lubi walczyć z potworami, ale jeszcze bardziej kocha sławę. Jest uroczy, bryluje na salonach i zdobywa niewieście serca. Pochodzi z bogatej rodziny. Wszystko zawsze przychodziło mu z łatwością i chciałby, aby tak pozostało. Nie lubi ani ciężko pracować, ani ćwiczyć. Nie słucha również rodziców. Kiedy walczy, jego lśniąca zbroja ulega zabrudzeniu i psuje mu się fryzura, przez co nie wychodzi najlepiej na zdjęciach. Jego bronią jest wierna lanca, a pojazdem mechaniczny koń.



Dennis

Od zawsze jest z Lancem i jego rodziną. Patrzył z dumą jak młody Lance wyrasta na silnego rycerza. Dba o tradycje i dobre maniery. Troszczy się o Lance’a, by ten zawsze prezentował się bez zarzutu i był godnym przedstawicielem rodu Richmond. Smuci się, gdy Lance’owi zdarza się być nieuprzejmym i niesprawiedliwym.



Axl

Jest duży, silny i wiecznie głodny. Czasem jest to głód walki, ale przeważnie to zwykły głód. Szkoli się na rycerza, gra na elektrycznej lutni i na komputerze z Aaronem. Lubi oglądać program „Gotuj z Grubym i Chudszym”. Nie mówi wiele, ale zawsze jest chętny na małą przekąskę. I na dużą też. Najlepiej w kilku porcjach. Jego bronią jest potężny topór, porusza się zaś transporterem z wieżyczką.



Aaron

Urodził się i wychował nad morzem. Ma w życiu jeden cel – przekonać się, co sprawia mu najwięcej frajdy. Jedną z takich rzeczy jest lot na deskorolce i strzelanie z łuku (za każdym razem trafia w cel) podczas walki z lawowymi potworami. Relaksuje się, grając na komputerze z Axlem lub przesiadując na kanapie. Jego bezczynność nie trwa jednak długo i zaraz wyrusza na poszukiwanie nowych wrażeń.



Merlok 2.0

Kiedyś był zwykłym czarownikiem, ale w wyniku magicznego ataku jego ciało zniknęło, a świadomość przeniosła się do komputerów Fortreksu w postaci samoświadomego systemu operacyjnego Merlok 2.0. Jego osobowość nie uległa jednak zmianie, nadal jest ekscentryczny, sympatyczny i bardzo dumny ze swoich dzielnych bohaterów NEXO KNIGHTS. W nowej, cyfrowej postaci naucza, przesyła rycerzom ulepszenia mocy NEXO. Pomimo, że moce NEXO są tak niesamowite, Merlok wciąż tęskni za czasami starej, dobrej magii.



Ava

Jest niezwykle zdolną studentką pierwszego roku Królewskiej Akademii. Pasjonują ją technologie, programowanie i cyfrowe rozwiązania. Jednym słowem jest specem od komputerów. Pomaga Merlokowi przesyłać moce NEXO do rycerzy. Jest niezależna, błyskotliwa i często wdaje się z Merlokiem w dyskusje o tym, czy w walce z potworami skuteczniejsza jest magia, czy technologia. Jej bronią jest informatyka.



Robin

Dopiero co rozpoczął naukę w Królewskiej Akademii, a już zdążył pokazać jak wielki z niego techniczny geniusz. Uwielbia obmyślać i projektować niesamowite, futurystyczne rodzaje broni, których rycerze mogą używać w walce ze złem. Skonstruowana przez niego para mechanicznych nóg pozwoli zmierzyć się nawet z największymi przeciwnikami. Sam nie może się już doczekać, kiedy stanie się prawdziwym rycerzem.



Król Halbert

Jest wprawdzie królem, ale bardzo strachliwym. Boi się ciemności i głośnych dźwięków. Czasem denerwuje się na samą myśl, co może przynieść jutro. O wiele bardziej woli chodzić na turnieje i wygłaszać przemowy, niż uczestniczyć w walce ze złowrogimi potworami. Jest jednak bardzo oddany Knighton i zrobi wszystko, aby chronić tę krainę. Nawet jeżeli miałoby to oznaczać zgodę na udział w walce swojej ukochanej córce.



Królowa Halbert

To pierwsza dama z mocnym uderzeniem, która w przeszłości była potężną wojowniczką. Potrafi obronić siebie i swojego męża przed niemal każdym zagrożeniem. Pęka z dumy, że Macy została rycerką. Jej bronią są roboty, nietoperze i wszystko inne co znajdzie pod ręką. Nie lubi ludzi, którzy uważają, że dziewczyny nie umieją się bić.



Macy

To księżniczka, która doskonale włada futurystycznymi mocami NEXO, pragnąc dowieść swojemu ojcu, jak znakomitą jest wojowniczką. Pali się do walki i wręcz wścieka się na myśl, że nie znajdzie u niego uznania, więc wyładowuje się na każdym potworze, który znajdzie się w zasięgu jej maczugi mocy, która jest w stanie ugasić zapał lawowego wojska. Uwielbia ruszać do walki wraz z przyjaciółmi, przyprawiając swojego ojca o zawrót głowy. Jej uzbrojenie to potężna maczuga, topór oraz pnącza, którymi owija przeciwnika, by wyrzucić go w powietrze.



Mistrz Eklerka

Jest wyśmienitym szefem kuchni, gotującym znakomite posiłki dla wszystkich mieszkańców zamku. Specjalizuje się w kuchni francuskiej, jednakże potrafi błyskawicznie zaserwować dowolną, wyborną potrawę.



Królewski żołnierz

Robot-obrońca dzielnie służący w królewskiej armii. Są posłuszne, oddane i gotowe na wszystko, by chronić królestwo. Okazuje się jednak, że są zbyt słabe, by powstrzymać atak i walczyć z potworami. Stały się tylko popychadłami.



Jestro

Nie jest zły, ale bycie dobrym również mu nie wychodzi. Był błaznem króla Halberta, do czasu gdy stwierdził, że ma dosyć jak wszyscy się z niego śmieją. Skorzystał z nadarzającej się okazji, by zyskać taką siłę, że już nikt nie odważy się z niego drwić.



Księga potworów

Jest potwornie złą książką. Manipuluje innymi, zawsze pragnie władzy i jest gotowa każdemu dokuczyć. Jest bardzo inteligentna, a od pierwszej do ostatniej strony wypełniają ją przerażające monstra i podstępne plany zdobycia władzy w Knighton. Jest jednak tylko książką, więc ktoś musi wykonywać złe uczynki za nią. Ktoś, kogo można skusić obietnicami potęgi, kim można manipulować i na kogo można wrzeszczeć w razie niepowodzenia.



Sparkks

To wielki, zły cyklop z groźnym spojrzeniem. Charakteryzuje się brutalną siłą, mocnym uderzeniem i potężną budową. Jego dwa lśniące rogi, żyłki magmy na ciele i skórzaste skrzydła nadają mu jeszcze straszniejszego wyglądu. Uwielbia głośne dźwięki i rzucanie przedmiotami, czyli frajdę mu sprawia robienie totalnej demolki.



Burnzie

To wielki i wredny potwór. Jego oczy lśnią na żółto, paszcza jest pełna ostrych zębów, a na głowie ma przerażające, zakrzywione w dół rogi. Jeśli w walce z nim spróbujesz użyć zwykłego miecza, zionie magmowymi miazmatami, od których Twoja broń rozgrzeje się do czerwoności. W dodatku nieźle gra w kręgle.



Globliny

To czerwone, złe, podskakujące w górę, w dół, w lewo i w prawo piłki. Są zrobione z lawy, są złośliwe, mają żółte oczy i paszczę pełną zębów. Ścigają, skaczą i przewracają ludzi, zanosząc się maniakalnym śmiechem.



Biegacze

Nieduże potwory w kształcie gruszki. Z upodobaniem biegają po polu bitwy i wytrącają przeciwników z równowagi. Najchętniej pomagają w tym sobie maczugą albo inną bronią. Są bardzo irytujące i bardzo szybkie, przez co trudno za nimi nadążyć.



Władca Bestii

Powstał dzięki księdze chaosu, by zaprowadzić porządek wśród niesfornych potworów, którym w głowie tylko chaos i szaleństwo. Niepokonany Władca Bestii ma z tyłu mechanizm, który pozwala zakręcić globlinowymi łańcuchami.  Trudno mu jednak kontrolować rozszalałe globliny, które w ogóle nie słuchają swojego „władcy” i ciągną jego łańcuchy, gdzie tylko chcą.



Lavaria

Nie jest typowym, głośnym potworem, chcącym zmiażdżyć wszystko, co napotka na swojej drodze. Ma skrzydła i przerażające pajęcze nogi. Jest przebiegła, sprytna i podstępna, dlatego pełni funkcję głównego szpiega w armii Jestro. Przemyka ukradkiem, tropi, skrada się niepostrzeżenie, by dopaść swoją zdobycz. Ta milcząca wojowniczka jest w stanie skraść wszystko — oprócz tego, na czym jej naprawdę zależy, czyli całusa swojemu groźnemu władcy.



Kruszyciel skał

To bardzo groźny żołnierz lawowy. Ma skorupę z zastygłego kamienia i płynną lawę w środku. Uderza jak skała, a jeśli sam zostanie uderzony zbyt mocno, jego skorupa pęka, a rozpalona lawa wylewa się i pali wszystko dookoła.



Popielny wojownik

Jest zbudowany z popiołu wulkanicznego. Pomimo tego, że nie jest najsilniejszy, skutecznie nęka wroga. Jego popiół oślepia wrogów, a nawet blokuje elementy mechaniczne w silnikach i machinach. Nie lubi płynów, ani zbyt silnego wiatru.



Miotacz płomieni

To przerażający żołnierz lawowy. Jego wnętrze to jeden wielki płomień, który może w każdej chwili wydostać się na zewnątrz i zaatakować wroga. Jedyny sposób na pokonanie tego ognistego wojownika to oblanie go wodą — wróci wtedy do Księgi Potworów, aby znów się podpalić.



Flama

To masa stopionej lawy, o którą łatwo się oparzyć, a nawet spalić. Zwykle widywany jest w towarzystwie swojego skalnego brata Moltora, który pomaga mu w sianiu spustoszenia. Razem tworzą niszczycielski duet.



Moltor

Potężny skalny potwór, brat Flamy. Nie lubi za wiele dyskutować z mięczakami. Woli, by to pięści mówiły za niego, a te ogromne jak głazy potrafią mocno uderzyć, całkowicie miażdżąc i nokautując przeciwnika.



Whiparella

Jest tak przeraźliwie straszna, że udało jej się przestraszyć Księgę Potworów. Pełza, przypominając węża i ma bicz, który jest w stanie przywołać najgłębszy strach. Sama boi się przezwisk, i tego, że ktoś ją nazwie „Strachajrellą”, co i tak ciągle czyni jeden z żołnierzy. Nie lubi szczęśliwych miejsc.



Generał Magmar

To najwyższy rangą dowódca potworów. Jest najlepszym strategiem, wojownikiem i kucharzem, jakiego stworzyła Księga Potworów. Przemawia wielkimi słowami i walczy w wielkich bitwach. Nie przekłada się to jednak na częste zwycięstwa.



Autor: Angelika Młotkowska

Zdjęcia: Wszystkie zdjęcia pochodzą ze strony producenta

Menu